Gamified-PBL
Beranda
Deskripsi Petunjuk Umum Gamification
Kelas A Kelas B Kelas C Kelas D
Materi 1 Materi 2 Materi 3 Materi 4 Materi 5 Materi 6
Kelas A Kelas B Kelas C Kelas D
Angket
Masuk

Challenge

1

Problem 1 (Detailed)

Silakan login terlebih dahulu untuk melihat jawaban atau mengirim tugas.

2

Problem 2 (Fading)

Silakan login terlebih dahulu untuk melihat jawaban atau mengirim tugas.

02 Panduan Pemecahan Masalah

Panduan (Problem 1)

Panduan (Problem 2)

01 Penjelasan Konsep

Kendaraan Meningkung di Jalan Datar-Melengkung

Kendaraan Meningkung di Jalan Miring-Melengkung

 

Kendaraan Meningkung di Jalan Vertikal-Melengkung

03 Contoh Terbimbing

Cara menentukan kecepatan maksimum di jalan datar-melengkung

Cara menentukan kecepatan maksimum di jalan miring-melengkung (licin)

 

 

Cara menentukan kecepatan maksimum di jalan miring-melengkung (kasar)

Cara menentukan kecepatan maksimum di jalan vertikal-melengkung

Challenge
Panduan Pemecahanan Masalah
Penjelasan Konsep
Contoh Terbimbing

Laboratorium Virtual PhET

Pilih Eksperimen

Asisten Sains AI
Halo! Saya asisten fisikamu. Ada materi atau soal yang ingin kita bahas bersama? ๐Ÿงชโœจ

E-Modul Interaktif

Daftar Modul

LKPD

Daftar LKPD